問いしるべ
問いから始める物理 運動量と質点系

運動量と質点系

衝突

著者:柚木芹香

問い

ビリヤードで,止まっている的球に手球を正面からまっすぐ当てると,手球はぴたりと止まって,的球だけが走り出すことがあります.2つの球は同じ質量なので,手球が少し前に進み続けても,的球が少し後ろに跳ね返されても,おかしくなさそうです.なぜ,手球だけが止まるのでしょうか.

考えてみる

まず,この章の最初に学んだ運動量保存則を使います.質量 m の手球が速さ v で進み,静止している質量 m の的球に当たり,衝突後の速度が u1,u2 になったとします.外力はないので

mv=mu1+mu2,つまりu1+u2=v

です.手球が止まる (u1,u2)=(0,v) はこれを満たします.ところが,(v/2,v/2) も,(−v/4,5v/4) も満たします.運動量保存則は,未知数2つに式が1つなので,これだけでは結果が決まりません.

実際,粘土の球どうしなら,くっついて (v/2,v/2) になります.鋼の球なら,ほとんどはね返ります.衝突の結果を決めるには,「どれだけはね返るか」という情報があと1つ要ります.衝突する2つの物体の組み合わせで決まるその値は,たとえばボールを床へ高い所から落として,はね返る高さを測れば分かります(ボールと床の組み合わせの値です).実際の値は衝突の速さにも少し依存しますが,本節では衝突ごとに一定の値として扱います.

反発係数

衝突前に近づく速さと,衝突後に離れる速さの比で,はね返り方を表します.

定義 反発係数

物体1,2の衝突前の速度を v1,v2,衝突後を u1,u2 とする.直線上の衝突で

e=−u1−u2v1−v2

を反発係数(はね返り係数)という.離れる相対速度と近づく相対速度の大きさの比で,0≤e≤1.

e=1 のときを弾性衝突,0<e<1 を非弾性衝突,e=0 を完全非弾性衝突といいます.完全非弾性衝突では u1=u2 で,2つはくっついて一体で動きます.

運動量保存則と反発係数の式は,未知数 u1,u2 の連立方程式です.解くと次のようになります(解き方は次の節で見ます).

法則 1次元衝突の一般解

質量 m1,m2,衝突前の速度 v1,v2,反発係数 e のとき,

u1=v1−(1+e)m2m1+m2(v1−v2),u2=v2+(1+e)m1m1+m2(v1−v2)

である.

これを問いに当てはめます.m1=m2=m,v1=v,v2=0,e=1 とすると,u1=v−2m2mv=0,u2=0+2m2mv=v です.質量が等しい球の弾性衝突では,速度が入れ替わります.手球が止まり,的球が手球の速度を受け取るのは,このためです.

同じ質量の2つの球が一直線上にある様子を,衝突前(左の球だけ矢印が付く)と衝突後(右の球だけ矢印が付く)に分けて描く.矢印の長さは同じにする. 同じ質量の2つの球が一直線上にある様子を,衝突前(左の球だけ矢印が付く)と衝突後(右の球だけ矢印が付く)に分けて描く.矢印の長さは同じにする.

質量が違うと結果は変わります.質量 2m の球が速さ v で,静止している質量 m の球に弾性衝突すると,一般解から u1=v3,u2=4v3 です.重い球は止まらずに進み続け,軽い球は元の速さの 43 倍で飛び出します.

ほかの極端な場合も見ておきます.e=0 なら u1=u2=m1v1+m2v2m1+m2 で,運動量保存則から出る一体の速度です.また,壁や床のように m2 が非常に大きく止まっているとき,u2≈0 なので u1=−ev1 です.壁や床に垂直に当たるボールは,速さを e 倍にして,逆向きにはね返ります.

衝突でなくなるもの

弾性でない衝突では,運動量は保存するのに,何かが減っています.運動の勢いを表す量として,速さの2乗に比例する 12mv2 の和を見てみます.

先の一般解から計算すると,衝突による 12m1v12+12m2v22 の変化は

−1−e22⋅m1m2m1+m2(v1−v2)2

になります.e=1(弾性衝突)ならこの量は変わらず,e<1 なら減ります.e=0 で最も減り,その分は熱や音や物体の変形に使われます.運動量は保存しても,この量は保存するとは限りません.

2次元の衝突

平面での衝突は,運動量保存則がベクトルなので,成分ごとに考えます.ここでは,なめらかな球や円板どうしの衝突を扱います.衝突で働く力は接触点で面に垂直な向き(中心を結ぶ向き,これを法線とよびます)だけで,力は各物体の中心を通るので,回転は変わりません.したがって,

  • 法線に垂直な成分(接線成分):力が働かないので,各物体で変わらない.

  • 法線方向の成分:1次元の衝突として,一般解をそのまま使える(回転の変化を考えなくてよい球や円板のとき).

静止したなめらかな壁に斜めに当たるボールも同じで,壁に平行な成分は保ち,壁に垂直な成分だけが −e 倍されます.

なめらかな2つの円板が斜めに衝突する瞬間の図.中心を結ぶ法線方向と,それに垂直な接線方向の2本の軸を引き,衝突前の速度を2成分に分けて示す. なめらかな2つの円板が斜めに衝突する瞬間の図.中心を結ぶ法線方向と,それに垂直な接線方向の2本の軸を引き,衝突前の速度を2成分に分けて示す.

ポイント ここまでのまとめ

  • 運動量保存則だけでは,衝突後の2つの速度は決まらない.はね返り方を表す反発係数 e=−u1−u2v1−v2 が必要である.

  • e=1 が弾性衝突,e=0 が完全非弾性衝突(一体になる).一般解は u1=v1−(1+e)m2m1+m2(v1−v2) など.

  • 外力の力積が無視できる衝突で運動量は保存するが,e<1 では速さの2乗に比例する量の和は減る.

  • 2次元では,法線方向を1次元の衝突として扱い,接線方向の成分は(なめらかなら)変わらない.

  • 問いの答え:質量が等しい球の正面の弾性衝突(e≈1)では速度が入れ替わるので,手球が止まり,的球が手球の速度で動き出す.