問い 水を 入れた コップに 箸を 斜めに 差すと,水面の ところで 箸が 折れ曲がって 見えます.水の 中の 部分は 実際より 浅く,水面の 近くまで 持ち 上がって 見えます.箸は まっすぐなままなので,曲がっているのは 箸から 目に 届く 光の 道筋のはずです.光は 水と 空気の 境目で,な ぜ,どちら 向きに 曲がるのでしょうか.
ここから 光の 章です.第26章(発展)では,光が 電磁波である ことを 電場と 磁場の 法則から 導き,物質の 中で 光が 遅くなる 理由(屈折率の 起源)と,境界での 反射と 透過を 調べました.第26章を 飛ば した 人の ために,この 章と 後の 章で 使う その 結果を,記号の 表の 前に まとめて おきます.この 章では,光が どう 進み,どう 重なるかを 扱います.前半の2つの 題材(この 題材と「像を 作る」)は,光を 細い 線(光線)と みなす幾何光学 です.後半の3つの 題材(干渉,回折,偏光)では,光を 波と して 扱い,光線の 考え方が 破れる 所を 見ます.この 題材の 中心に なる 最小時間の 原理は,第13章の 停留作用の 原理と 同じ 形を していますが,第13章を 飛ば した 人も そのまま 読めます.第29章では,光が 粒と しての 性質も もつこと へ進みます.初めて 読む ときは,題や 見出しに(発展)と 付いた 所(この 題材の「な ぜ光は 時間を 比べられるのか」と,偏光の 題材の「複屈折と 波長板」)を 飛ばしてかまいません.
ポイント 第26章(発展)から 使う 結果
第26章を 飛ば した 人は,次の 結果を 認めて 先へ 進んでください.導き方は 第26章に あります.
光は 電磁波で,電場 𝑬 E と 磁場 𝑩 B が 進む 向きに 垂直に 振動する 横波である.真 空中の 速さは 𝑐 = 1 / √ 𝜀 0 𝜇 0 c = 1 / ε 0 μ 0 で,各点・各時刻で 𝐸 = 𝑐 𝐵 E = c B .
光の 強さ(進む 向きに 垂直な 単位面積を 単位時間に 通る エネルギーの 時間平均)は,電場の 振幅の2乗に 比例する.真空では 𝐼 = 1 2 𝜀 0 𝑐 𝐸 2 0 I = 1 2 ε 0 c E 0 2 .
光は 運動量も 運ぶ.強さ 𝐼 I の 光を 垂直に 受けて 吸収する 面は 𝐼 / 𝑐 I / c ,完全に 反射する 面は 2 𝐼 / 𝑐 2 I / c の 圧力を 受ける.
加速度 運動する 電荷は 電磁波を 出す(放射).遠くでの 電場は,電荷の 加速度の うち 見る 向きに 垂直な 成分に 比例する.物質の 中で 光が 遅くなる(屈折率 𝑛 > 1 n > 1 )のは,光に 揺すられた 物質の 電子が 出す光が,元の 光と 重なるからである.
屈折率 𝑛 1 n 1 の 側から 𝑛 2 n 2 の 側へ 垂直に 入る 光では,反射光の 電場の 振幅比は 𝑛 1 − 𝑛 2 𝑛 1 + 𝑛 2 n 1 − n 2 n 1 + n 2 ,強さの 反射率は 𝑅 = ( 𝑛 1 − 𝑛 2 𝑛 1 + 𝑛 2 ) 2 R = ( n 1 − n 2 n 1 + n 2 ) 2 である.𝑛 2 > 𝑛 1 n 2 > n 1 なら,反射で 電場の 位相が 𝜋 π ずれる.
斜めに 入る 光の 反射率は 偏光に よって 違う.電場が 入射面内に あるp偏光の 反射率は,t a n 𝜃 𝐵 = 𝑛 2 / 𝑛 1 tan θ B = n 2 / n 1 の ブルースター角で0に なる.
ポイント 第27章で 使う 記号
記号
意味
𝑐 c
真 空中の 光の 速さ 3 . 0 0 × 1 0 8 m s − 1 3.00 × 10 8 m s − 1
𝑛 , 𝑣 n , v
屈折率 𝑛 = 𝑐 / 𝑣 n = c / v ,媒質中の 光の 速さ 𝑣 v
𝜃 1 , 𝜃 2 θ 1 , θ 2
入射角,屈折角(どちらも 境界の法線 から 測る)
𝜃 𝑐 θ c
全反射の 臨界角
𝑓 f
焦点距離
𝑎 , 𝑏 a , b
レンズから 物体まで,像までの 距離(干渉と 回折では スリットの 幅にも 𝑎 a を 使う)
𝜈 , 𝜆 ν , λ
光の 振動数(焦点距離の 𝑓 f と 区別する),波長.真 空中の 波長は 𝜆 0 λ 0
𝑑 d
スリットの 間隔,回折格子の 格子定数
Δ Δ
光路差(光学距離の 差)
𝐼 I
光の 強さ
波の 章(第25章)では 振動数に 𝑓 f を 使いましたが,この 章では 𝑓 f を 焦点距離に 譲り,振動数を 𝜈 ν と 書きます.
考えてみる 光は 一様な 媒質の 中ではまっすぐ 進み,境界で 向きを 変えます.問題は 向きの 変え方の 規則と,その 理由です.反射に ついては,古代の ヘロンが「鏡で 反射して 点 A から 点 B へ 行く 光は,鏡を 経由する 道の 中で最短の 道 を 通る」と 気づいていました.ところが 屈折には,この 考えが 使えません.水中の 点と 空気中の 点を 結ぶ 最短の 道は 線分で,そこでは 光は 曲がらないからです.最短の「長さ」の 代わりに 何を とれば,屈折まで 説明できるのでしょうか.
反射の 法則と 屈折の 法則 先に,実験で 分かっている 規則を まとめます.角は 境界の 面からではなく,境界に 立てた 法線から 測ります.
法則 反射の 法則と 屈折の 法則
入射光線,反射光線,屈折光線と,入射点での 境界の 法線は,同じ 平面内に ある.反射角は 入射角に 等しい.屈折率 𝑛 1 n 1 の 媒質から 𝑛 2 n 2 の 媒質へ 進む光の 入射角 𝜃 1 θ 1 と 屈折角 𝜃 2 θ 2 は
𝑛 1 s i n 𝜃 1 = 𝑛 2 s i n 𝜃 2 n 1 sin θ 1 = n 2 sin θ 2
を 満たす(屈折の 法則,スネルの 法則).屈折率は,真空中の 光の 速さ 𝑐 c と 媒質中の 速さ 𝑣 v の 比 𝑛 = 𝑐 / 𝑣 n = c / v である.
空気の 屈折率は ほぼ1(1 . 0 0 0 3 1.0003 ),水は 1 . 3 3 1.33 ,ふつうの ガラスは 1 . 5 1.5 程度,ダイヤモンドは 2 . 4 2 2.42 です.屈折率の 大きい 媒質へ 入る 光は 法線に 近づくように 曲がり,屈折率の 小さい 媒質へ 出る 光は 法線から 離れるように 曲がります.どちらの 場合も,境界では 一部の 光が 反射します(その 割合は 第26章で 求めました).
フェルマーの 原理 17世紀に フェルマーは,長さの 代わりに時間 を とりました.
法則 フェルマーの 原理
光が 点 A から 点 B へ 進むとき,実際の 道筋は,その 道筋を 少し ずらしても,かかる 時間が1次の 範囲で 変わらない 道である(多くの 場合は 時間が 最小に なる 道).
屈折率 𝑛 n の 媒質を 長さ ℓ ℓ だけ進む 時間は ℓ / 𝑣 = 𝑛 ℓ / 𝑐 ℓ / v = n ℓ / c なので,時間を 比べる ことは,屈折率と 長さの 積 𝑛 ℓ n ℓ を 道に 沿って 足した量を 比べる ことと 同じです.この 量を光学距離 (光路長)と いいます.フェルマーの 原理は「光学距離が 停留する 道を 通る」と 言い 換えられます.
一様な 媒質では,時間が 最小の 道は 線分です.反射では,鏡の 面に ついて B と 対称な 点 B' を とると,鏡上の どの 点 P を 経由しても A P + P B = A P + P B ′ AP + PB = AP + PB ′ です.これが 最小に なるのは A,P,B' が 一直線に 並ぶときで,その とき入射角と 反射角が 等しくなります.ヘロンの 最短の 道は,フェルマーの 原理の 特別な 場合です.
屈折では,浜辺から 海で 溺れている 人を 助けに 行く ライフガードを 思い浮かべると 分かりやすくなります.砂浜を 走る ほうが 泳ぐより 速いので,まっすぐ 向かうより,砂浜を 長めに 走って 水に 入る 点を ずらすほうが 早く 着きます.ずらしすぎると 今度は 走る 距離が 増えすぎるので,ちょうどよい入水点が あるはずです.
[図: 境界上の通過点と最小時間] 初期状態では,上の点Aから下の点Bへ向かう時間が最小の点Pを示す.n₁ = 1,n₂ = 1.5,h₁ = h₂ = 2 m,L = 6 m と固定し,角はPの法線から測る.スライダーでPを動かすと折れ線と時間T(x)のグラフ上の点が動き,最小の点でn₁ sin θ₁とn₂ sin θ₂が一致することが分かる.
初期状態では,上の点Aから下の点Bへ向かう時間が最小の点Pを示す.n₁ = 1,n₂ = 1.5,h₁ = h₂ = 2 m,L = 6 m と固定し,角はPの法線から測る.スライダーでPを動かすと折れ線と時間T(x)のグラフ上の点が動き,最小の点でn₁ sin θ₁とn₂ sin θ₂が一致することが分かる.
図を停止 図を読み直す
式で 確かめます.A は 境界から 高さ ℎ 1 h 1 ,B は 深さ ℎ 2 h 2 に あり,境界に 沿った 水平距離が 𝐿 L だけ離れているとします.境界上の 点 P の 位置を,A の 真下から 測って 𝑥 x と すると,A→P→B に かかる 時間は
𝑇 ( 𝑥 ) = 𝑛 1 𝑐 √ ℎ 2 1 + 𝑥 2 + 𝑛 2 𝑐 √ ℎ 2 2 + ( 𝐿 − 𝑥 ) 2 T ( x ) = n 1 c h 1 2 + x 2 + n 2 c h 2 2 + ( L − x ) 2
です.これを 𝑥 x で 微分して0と おくと
d 𝑇 d 𝑥 = 𝑛 1 𝑐 𝑥 √ ℎ 2 1 + 𝑥 2 − 𝑛 2 𝑐 𝐿 − 𝑥 √ ℎ 2 2 + ( 𝐿 − 𝑥 ) 2 = 0 d T d x = n 1 c x h 1 2 + x 2 − n 2 c L − x h 2 2 + ( L − x ) 2 = 0
と なります.第1項の 分数は s i n 𝜃 1 sin θ 1 ,第2項の 分数は s i n 𝜃 2 sin θ 2 なので,𝑛 1 s i n 𝜃 1 = 𝑛 2 s i n 𝜃 2 n 1 sin θ 1 = n 2 sin θ 2 が 出ます.屈折の 法則は,光が 遅い 媒質の 中を 短く 通るように 道を 選んだ 結果なのです.𝑇 ( 𝑥 ) T ( x ) の2階微分は 正なので,この 点で 時間は 最小です.
ただし,いつも 最小とは 限りません.楕円の 形の 鏡の 内側では,一方の 焦点から 出て 鏡で1回反射し,もう 一方の 焦点へ 届く 道は,反射点が どこでも 長さが 同じです(楕円の 定義 その もの).この とき 時間は 反射点に よらず 一定で,停留は していますが,ほかの 道より 短いわけではありません.鏡の 曲がり方が 楕円より 強く,接点の まわりで 楕円の 内側に 入っていれば,接点で 反射する 道は,近くの 反射の 道の 中で 最も 時間が かかる 道(最大)に なります.原理の 正しい 言い方が「最小」ではなく「停留」なのは この ためです.第13章で 見た,力学の 運動が 作用を 停留させる 道を 選ぶことと 同じ形です.
全反射と 光ファイバー 屈折率の 大きい 媒質から 小さい 媒質へ 進む光(𝑛 1 > 𝑛 2 n 1 > n 2 )では,s i n 𝜃 2 = ( 𝑛 1 / 𝑛 2 ) s i n 𝜃 1 sin θ 2 = ( n 1 / n 2 ) sin θ 1 が1を 超える 入射角が あります.そのような 屈折光は 存在しえないので,光は すべて 反射されます.これを全反射 と いいます.屈折角が ちょうど 9 0 ∘ 90 ∘ に なる 入射角を臨界角 𝜃 𝑐 θ c と いい
s i n 𝜃 𝑐 = 𝑛 2 𝑛 1 sin θ c = n 2 n 1
です.水から 空 気へは 4 8 . 8 ∘ 48.8 ∘ ,ガラスから 空 気へは 4 1 . 8 ∘ 41.8 ∘ ,ダイヤモンドから 空 気へは 2 4 . 4 ∘ 24.4 ∘ です.ダイヤモンドが よく 光るのは,臨界角が 小さく,中に 入った 光が 全反射を くり返して 上面へ 戻るからです.屈折率の 小さい 側から 入る 光は,入射角に よらず 全反射しません.
光ファイバーは,屈折率の 大きい 細い ガラスの 芯(コア)を,屈折率が 少し 小さい ガラス(クラッド)で 包んだ ものです.芯の 中を 軸に 近い 向きに 進む光は,側面へ 臨界角より 大きい角で 当たるので 全反射を くり返し,曲がった ファイバーに 沿って 何キロメートルも 進みます.どこまで 斜めの 光を 取り込めるかは 例題で 求めます.
屈折率が 場所で 変わる とき 屈折率が 高さ 𝑦 y とともに 少しずつ 変わる 媒質を 考えます.薄い 水平な 層に 分けると,隣の 層との 境界の 法線は どれも 鉛直なので,屈折の 法則が 層ごとに つながり
𝑛 1 s i n 𝜃 1 = 𝑛 2 s i n 𝜃 2 = 𝑛 3 s i n 𝜃 3 = ⋯ n 1 sin θ 1 = n 2 sin θ 2 = n 3 sin θ 3 = ⋯
と なります.層を 薄くした 極限で,鉛直から 測った 光線の 角を 𝜃 θ と すれば,𝑛 ( 𝑦 ) s i n 𝜃 n ( y ) sin θ は 光線に 沿って 一定です.光線は 屈折率の 大きい 側へ 曲がり込みます.𝑛 s i n 𝜃 n sin θ の 一定の 値が,ある 高さの 屈折率に 等しくなると s i n 𝜃 = 1 sin θ = 1 で 光線は 水平に なり,そこで 向きを 変えて 戻ってきます.
晴れた 日に 熱いアスファルトの 道路の 先が 濡れたように 光って 見える逃げ水 (下位蜃気楼)が この 例です.路面の すぐ 上の 空気は 熱くて 密度が 小さく,屈折率が 上の 空気より わずかに 小さくなっています.空から 斜めに 降りてきた 光は,屈折率の 大きい上の 側へ 曲がり込んで 向きを 上に 変え,目に 届きます.目は 光が 来た 向きの 先に 物が あると 判断するので,路面の 上に 空が 映って 見えます.空気の 屈折率の ずれは 1 0 − 5 10 − 5 ほどしか ありませんが,ほぼ水平に 進む光は 何十メートルも 層の 中を 進むので,向きが 目に 見える ほど 変わります.
[図:熱い路面の上で曲がる光線] 空気の屈折率は路面に近いほど小さく,青い層の濃さは上ほど大きい屈折率を表す.空の点から右へ進む光は,路面に達する前に上向きに曲がって目に届く.目に届く光の向きを逆に延ばした破線は,路面の下の空の像を指す.
大気全体も 上ほど 薄く,屈折率が 小さいので,天体の 光は 下向きに 曲がり,天体は 実際より 高く 見えます(大気差 ).地平線の 近くでは 約 0 . 5 ∘ 0.5 ∘ で,夕日が 地平線に 接して 見える とき,実際の 太陽は もう 地平線の 下に あります.
ここまでの 光線の 考え方には 適用の 条件が あります.光線と みなせるのは,波長が 物体の 大きさや,屈折率が 目立って 変わる 距離に 比べて 十分 小さい ときです.たとえば 屈折率が 𝑛 = 𝑛 0 − 𝛼 𝑦 n = n 0 − α y と 変わる 層では,真空中の 波長 𝜆 0 λ 0 に ついて 𝜆 0 𝛼 / 𝑛 2 λ 0 α / n 2 が 十分 小さい こと,つまり1波長進む間の 屈折率の 変化が わずかであることが 必要です.すき間や物体が 波長と 同じくらいに なると,光は 回り込み(回折,この 章の 第4題材),光線の 考えは 使えなくなります.
分散と プリズム,虹 屈折率は 光の 波長に よって 少し 違います(分散 ).第26章で 見たように,屈折率は 物質の 中の 電子の 振動が 出す波の 重ね合わせで 決まり,可視光では 波長が 短いほど,つまり紫に 近いほど 屈折率が 大きくなります.たとえば 水では,赤い光で 1 . 3 3 1 1.331 ,紫の 光で 1 . 3 4 3 1.343 くらいです.
三角柱の プリズムに 白色光を 通すと,紫ほど 大きく 曲がるので 色に 分かれます.入射光と 出射光の 向きのなす角を偏角 𝛿 δ と いい,頂角 𝐴 A の プリズムの 外側での 入射角を 𝜃 1 θ 1 ,出射角を 𝜃 3 θ 3 と すると 𝛿 = 𝜃 1 + 𝜃 3 − 𝐴 δ = θ 1 + θ 3 − A です.プリズムを 回して 入射角を 変えると,偏角は ある 所で 最小に なり,その ときプリズムの 中の 光路は 左右対称です.最小偏角 𝛿 m i n δ min を 測ると
𝑛 = s i n [ ( 𝐴 + 𝛿 m i n ) / 2 ] s i n ( 𝐴 / 2 ) n = sin [ ( A + δ min ) / 2 ] sin ( A / 2 )
から 屈折率が 決まります.最小の 所では 入射角が 少しずれても 偏角が1次では 変わらないので,角を 精度よく 読めます.測った 𝛿 m i n δ min の 不確かさ 𝑢 𝛿 u δ から 屈折率の 不確かさを 見積もるには,第14章の1次の 誤差評価 𝑢 𝑛 = | d 𝑛 / d 𝛿 | 𝑢 𝛿 u n = | d n / d δ | u δ を 使います.この とき角の 微分は ラジアンで 計算します.
[図:プリズムの分散と偏角] 白色光は頂角Aのプリズムで屈折し,赤から紫へ分かれて出る.角θ₁とθ₃はそれぞれの面の法線から測る.δは入射光の延長方向と出射方向のなす角で,θ₃とδは赤い光線に対して示す.紫は青の変数色と色名で表し,短波長ほど大きく曲がる順序を示す.
虹も 分散と「偏角の 最小」で 説明できます.雨粒に 入った 太陽の 光は,中で1回反射して 出てきます.入射する 位置に よって 偏角が 違いますが,偏角が 最小に なる所では,入射位置が 少しずれても 出ていく 向きが ほとんど 変わりません.そのため,その 向きに 光が 集まって 明るく 見えます.水では,太陽と 反対の 方向から 約 4 2 ∘ 42 ∘ の 円の 上で これが 起こり,赤の ほうが 外側に 並びます.角度の 計算は 例題で 行います.
な ぜ光は 時間を 比べられるのか(発展) 光が 進む前に,あらゆる 道の 時間を 比べて 一番よい道を 選んでいるように 見えるのは 不思議です.答えは,光が 波であることに あります.A から B へ 向かう波は,いろいろな 道を 通る 寄与の 重ね合わせと 考えられ,各道の 寄与の 位相は,かかった 時間(光学距離)で 決まります.時間が 停留する 道の すぐ 近くの 道は,時間が ほとんど 同じなので 位相が そろい,強め合います.停留する 道から 離れた 道は,少しずらすだけで 位相が 大きく 変わるので,隣り合う道の 寄与どうしが 打ち消し合います.こうして,時間が 停留する 道の 近くの 細い束だけが 残り,それが 光線に 見えるのです.束の 太さは 波長で 決まるので,波長が 無視できない 所では 光線の 考えが 破れます.この 見方は,干渉と 回折(この 章の 第3・4題材)で 具体的に 使い,第30章では 電子にも 同じ 考えが 当ては まる ことを 見ます.
問いに 戻る 光は 水の 中では 空気中の 1 / 1 . 3 3 1 / 1.33 倍の 速さでしか 進めません.フェルマーの 原理に よれば,光は 時間が 停留する 道,ここでは 最も 早く 着く 道を 通るので,遅い水の 中の 道のりを 短く するように 境界で 折れ曲がります.水中の 箸から 出た光は,水面で 法線から 離れる 向きに 曲がって 目に 届きます.目は 届いた 光を まっすぐ 逆に た どった 先に 箸が あると 判断するので,水中の 部分は 実際より 水面に 近い所に 見えます.真上近くから 見ると,見かけの 深さは 実際の 深さの 約 1 / 1 . 3 3 1 / 1.33 倍です.水面より上の 部分は そのままの 位置に 見えるので,箸は 水面の 所で 上へ 折れ曲がって 見えるのです.
ポイント ここまでの まとめ
屈折率は 𝑛 = 𝑐 / 𝑣 n = c / v .角は 法線から 測り,反射角は 入射角に 等しく,屈折では 𝑛 1 s i n 𝜃 1 = 𝑛 2 s i n 𝜃 2 n 1 sin θ 1 = n 2 sin θ 2 が 成り 立つ.
フェルマーの 原理:光は 光学距離 ∑ 𝑛 ℓ ∑ n ℓ (かかる 時間)が 停留する 道を 通る.反射と 屈折の 法則は ここから 出る.停留は 最小とは 限らない.
屈折率の 大きい 側から 小さい 側へ 進む光は,入射角が 臨界角 s i n 𝜃 𝑐 = 𝑛 2 / 𝑛 1 sin θ c = n 2 / n 1 を 超えると 全反射する.光ファイバーは これを 使う.
屈折率が 層状に 変わる 媒質では 𝑛 s i n 𝜃 n sin θ が 光線に 沿って 一定で,光線は 屈折率の 大きい 側へ曲がる(逃げ水,大気差).
屈折率は 波長で 違う(分散).プリズムの 最小偏角から 屈折率を 測れ,虹は 雨粒の 中の 偏角が 最小に なる 向きに 光が 集まって 見える.
光線の 考えは,波長が 物体の 大きさや 屈折率が 変わる 距離に 比べて 十分 小さい ときの 近似である.